Eine Welt wählen
Wählt ein Spiel passend zur Gruppengröße und zum Alter: von kleinen und größeren Runden über Kinder- und Familienformate bis zum Event mit bis zu 100 Personen. Die fünf Klassiker im Online-Shop sind für vier Personen ab 16 gedacht.
KRIMIDINNER TRIFFT ESCAPE-SPIEL.
Geheime Rollen, kooperative Rätsel und ein Dinner voller Verdächtigungen. Ihr kombiniert geheime Teilhinweise, entschlüsselt Beweise und gebt eure Lösungen im Browser ein. Aus dem gemeinsamen Tüfteln eines Escape- oder Exit-Spiels wird eine Geschichte, in der ihr selbst mitspielt.
Entwickelt mit dem Know-how aus 15 Jahren Spieleentwicklung. Die Technik prüft eure Antworten und öffnet neue Kapitel nach eurem Fortschritt. Bei unseren fünf Klassikern warten jeweils fünf kooperative Rätsel und drei Hilfestufen pro Rätsel. Rollenanzahl, Alter und Ablauf richten sich nach dem gewählten Format.
Euer Spielformat findenROLLENSPIEL TRIFFT RÄTSEL. TECHNIK FÜHRT REGIE.
Euer Tisch wird zum Tatort. Eure Handys verbinden geheime Rollen, intelligente Rätsel und neue Spuren zu einer gemeinsamen Ermittlung. Die Technik prüft eure Lösungen und begleitet euren Fortschritt – ihr bestimmt das Tempo.
So ermittelt ihr in unseren fünf Klassikern. Bei Kinder- und Eventformaten passen wir Rollen, Begleitung und Ablauf an die Gruppe an.
HOTEL NOIR
Alle sehen den Auftritt. Du weißt, was hinter dem Vorhang passiert. Was davon erzählst du den anderen?
Wählt ein Spiel passend zur Gruppengröße und zum Alter: von kleinen und größeren Runden über Kinder- und Familienformate bis zum Event mit bis zu 100 Personen. Die fünf Klassiker im Online-Shop sind für vier Personen ab 16 gedacht.
Ein gemeinsamer Tisch, geladene Geräte und ein ruhiger Moment für die Tonspuren. Das Essen darf so einfach oder so aufwendig sein, wie es zu euch passt.
Jede Rolle erhält andere entscheidende Teilhinweise. Lest eure privaten Informationen und entscheidet am Tisch, was ihr miteinander teilt. Erst zusammen könnt ihr alle Spuren verbinden.
Löst die kooperativen Rätsel eures Falls. Der Browser prüft eure Lösungen und gibt neue Kapitel nach eurem Fortschritt frei. Drei abgestufte Hinweise helfen bei Bedarf. Am Ende begründet ihr euren Verdacht – eure Urteile prägen das Nachspiel.